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DESARROLLO DE JUEGOS PARA ANDROID. EDICIÓN 2016

 (En papel)

JAMES CHO

, 2015
  • Nº de páginas: 464 págs.
  • Encuadernación: Tapa blanda bolsillo
  • Editorial: ANAYA MULTIMEDIA
  • Lengua: CASTELLANO
  • ISBN: 9788441537491
Para cualquier neófito en el mundo de la programación, iniciarse en el desarrollo de juegos para Android es lo más parecido a viajar por una nueva galaxia extraña e ignota. ¡No tema! Para eso este libro está orientado a los principiantes y escrito por alguien que tampoco sabía muy bien por dónde empezar. En esta guía encontrará numerosos proyectos de juegos Java y Android con ejemplos desarrollados paso a paso y diseñados para ayudarle a aprender practicando con un concepto fundamental cada vez. Estudiará el lenguaje Java y escribirá aplicaciones orientadas a objetos. Experimentará con los elementos básicos de Android para crear divertidos juegos 2D interactivos con control táctil. Incluso aprenderá a añadir funcionalidades sociales como clasificaciones globales y a publicar su juego para compartirlo con los más de 1.000 millones de usuarios de Android de todos los rincones del mundo.Además será capaz de evitar los errores más comunes y podrá poner en marcha sus propios proyectos en muy poco tiempo.

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Introducción Recursos WebUnidad 1. Java básico 1. Fundamentos de programación2. Introducción a Java 3. Mejorando el diseño de los objetosUnidad 2. Desarrollo de juegos con Java 4. Estableciendo los fundamentos5. Hágalo fácil 6. El siguiente nivelUnidad 3. Desarrollo de juegos para Android 7. Introducción al desarrollo para Android8. El framework de juegos para Android 9. La programación del juegoUnidad 4. Los últimos toques 10. Publicación del juego11. Rumbo al futuro Apéndice A. Más sobre staticApéndice B. Física básica del movimiento Apéndice C. Construcción de un juego Android en 7 pasosÍndice alfabético

Datos del libro

  • Nº de páginas: 464 págs.
  • Editorial: ANAYA MULTIMEDIA
  • Lengua: CASTELLANO
  • Encuadernación: Tapa blanda bolsillo
  • ISBN: 9788441537491
  • Año edición: 2015
  • Plaza de edición: ES
  • Traductor: FRANCISCO JOSÉ SALCEDO SOTOCA
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Resumen

Para cualquier neófito en el mundo de la programación, iniciarse en el desarrollo de juegos para Android es lo más parecido a viajar por una nueva galaxia extraña e ignota. ¡No tema! Para eso este libro está orientado a los principiantes y escrito por alguien que tampoco sabía muy bien por dónde empezar. En esta guía encontrará numerosos proyectos de juegos Java y Android con ejemplos desarrollados paso a paso y diseñados para ayudarle a aprender practicando con un concepto fundamental cada vez. Estudiará el lenguaje Java y escribirá aplicaciones orientadas a objetos. Experimentará con los elementos básicos de Android para crear divertidos juegos 2D interactivos con control táctil. Incluso aprenderá a añadir funcionalidades sociales como clasificaciones globales y a publicar su juego para compartirlo con los más de 1.000 millones de usuarios de Android de todos los rincones del mundo.Además será capaz de evitar los errores más comunes y podrá poner en marcha sus propios proyectos en muy poco tiempo.

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