El aprendizaje del lenguaje se realiza normalmente gracias a la interacción comunicativa entre una niña o un niño y un entorno que le habla, a partir de unas aptitudes cognitivas y fisiológicas que determinan el ritmo de desarrollo. Esa interaccion, que se caracteriza por una adaptacion reciproca de los mensajes y enunciados, es suficiente y necesaria para que el desarrollo normal del lenguaje se realice en toda su extension. Sin embargo, existen casos de retrasos o ausencias del habla y/o del lenguaje en los cuales deficiencias intelectuales, sensoriales, estructurales o afectivas impiden el aprovechamiento total de estas situaciones reales de comunicacion que, por otra parte, frente al poco exito que obtienen, suelen ser tambien menos estimuladas por el entorno. Cabe entonces programar una intervencion especifica, la intervencion logopedica. Aunque dicha intervencion deba intentar al maximo recuperar el retraso o corregir los defectos partiendo de situaciones operativas de interaccion comunicativa (estrategias funcionales), es necesario con frecuencia realizar previa o paralelamente un trabajo de estimulacion y aprendizaje especifico de elementos aislados, sea en el aspecto fonetico, sea en el aspecto semantico o sintactico (estrategias formales). Estos ejercicios de estimulacion o aprendizaje especifico, programados fuera de situaciones de comunicacion; corren el riesgo de carecer de motivacion para los niños y de cansarles por su caracter altamente repetitivo. Por ello, los reeducadores siempre se han valido de una motivacion paralela al propio aprendizaje, incluyendolo en una situacion de juego. Los juegos que presentamos solo quieren proporcionar a los logopedas un material de entrenamiento, largamente usado con anterioridad en reeducacion de habla y de lenguaje, enfocado mas directamente a aquellos aspectos que requieren en general una fase mas o menos larga de repeticion para lograr su adquisicion definitiva o en los cuales la representacion grafica permite una mejor comprension de los mecanismos que intentamos reeducar o construir. En absoluto representan un metodo de aprendizaje; tampoco son el camino por donde iniciar la presentacion de los contenidos linguisticos que utilizan: esta presentacion debe partir, en todos los casos, de una insercion en la cadena comunicativa de la cual es parte activa el propio niño. Constituyen un material mas, una ayuda para un proceso de estimulacion y fijacion de modelos, necesario en muchos casos, y cada profesional debera interpretarlo y adaptarlo a sus propias variables metodologicas y coyunturales. El material, en forma de juego, puede tener dos aplicaciones diferentes: CONSTRUCCION DE ENUNCIADOS: El aprendizaje de las estructuras sintacticas del lenguaje y del idioma se realiza dentro de la interaccion a traves de un ajuste progresivo de los enunciados tanto por parte de la niña o el niño como por parte del adulto que le habla. Se proporciona al niño o a la niña la posibilidad de visualizar y manipular las palabras, combinandolas, proponiendo al principio modelos de 3 elementos, cambiandolos a fin de generar enunciados diferentes. CONSCIENCIA SINTACTICA: El Tren de Palabras se utiliza tambien para ejercitar, en los niños que van a aprender a escribir o que lo estan empezando, la capacidad de distinguir la presencia de palabras individualizadas en el continuum del enunciado oral que ha aprendido a decir globalmente como uni...
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