David Kushner es un escritor y un periodista galardonado. Editor en activo de Rolling Stone y Outside, Kushner ha escrito para New Yorker, Vanity Fair, Wired, New York Times Magazine y GQ. Entre sus libros se incluyen Masters of Doom y The Players Ball. Kushner y Shadmi ya habían colaborado en Rise of the Dungeon Master.
Koren Shadmi es un ilustrador y dibujante de cómic afincado en Brooklyn. Estudió dibujo en la School of Visual Arts de Nueva York, donde da clases en la actualidad. Entre sus novelas gráficas se incluyen Rise of the Dungeon Master y The Twilight Man. Su trabajo ha salido publicado en New York Times, New Yorker, Washington Post, Playboy y Wired.
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Esta es la increíble pero verídica historia del Lennon y el McCartney de los videojuegos: John Carmack y John Romero. Juntos revolucionaron las posibilidades del medio tanto a nivel tecnológico como tematico, desafiaron todos los modelos de negocio establ
JACKED: HISTORIA FUERA DE LA LEY DE GRAND THEFT AUTO es un libro del autor KUSHNER, DAVID editado por GAMEPRESS. JACKED: HISTORIA FUERA DE LA LEY DE GRAND THEFT AUTO tiene un código de ISBN 978-84-18
Fácil de aprender, difícil de dominar nos lleva de vuelta a una Silicon Valley todavía en pañales en un viaje por la nostalgia hasta el nacimiento de los videojuegos. Esta historia gráfica cuenta con unos dibujos dinamicos y una paleta de colores inspirada en las antiguas pantallas de ordenador y se centra en la epica batalla que se desato entre el fundador de Atari, Nolan Bushnell, y el visionario Ralph Baer por alzarse con el titulo de padre del videojuego. Mientras Baer, un inmigrante judio cuya familia llego a Estados Unidos huyendo de Alemania, desarrollaba la primera consola para television con su videojuego de pimpon en los años 60, Bushnell, un niño prodigio y autodidacta de Utah, lanzaba el primer juego de tenis de mesa para maquinas recreativas de Atari, PONG, en 1972. Y asi daba comienzo una larga pugna por ser reconocido como el autentico impulsor de la multimillonaria industria del videojuego; una historia envuelta en un sobrecogedor relato sobre el ingenio, la inspiracion y el germen de la revolucion digital.
La verdadera historia de los orígenes y las mayores proezas del legendario grupo de activistas informáticos.A de Anonymous nos cuenta cómo un colectivo de voluntarios sin líder se valió del activismo informatico para enfrentarse y avergonzar a los ricos y a los poderososdesde Sony y PayPal a la Iglesia de la Cienciologia o el Departamento de Policia de Ferguson, todo ello en nombre de la libertad de expresion y de informacion. Sus logros desdibujaban la linea entre lo que sucedia en la red y lo que sucedia en la realidad, y sirvieron para dar forma al mundo actual.Editorial original: IDW
La verdadera historia de los orígenes y las mayores proezas del legendario grupo de activistas informáticos.A de Anonymous nos cuenta cómo un colectivo de voluntarios sin líder se valió del activismo informatico para enfrentarse y avergonzar a los ricos y a los poderosos desde Sony y PayPal a la Iglesia de la Cienciologia o el Departamento de Policia de Ferguson, todo ello en nombre de la libertad de expresion y de informacion. Sus logros desdibujaban la linea entre lo que sucedia en la red y lo que sucedia en la realidad, y sirvieron para dar forma al mundo actual.Editorial original: IDW