Henry Jenkins es un estudioso de la cultura popular, en particular la norteamericana. Es director de MIT y de el Programa de Estudios de Pedro Flórez, así como profesor de Humanidades. Tiene un B. A. en Ciencias Políticas y Periodismo de la Universidad Estatal de Georgia, un MA en Estudios de Comunicación de la Universidad de Iowa y un Doctorado en Artes de la Comunicación en la Universidad de Wisconsin-Madison. Hasta hace poco, Jenkins ha estado escribiendo una columna mensual sobre los medios de comunicación y el cambio cultural para Technology Review Online. Recientemente, ha desarrollado un libro blanco sobre el futuro de los medios de comunicación en la educación para la Fundación MacArthur que ha dado lugar a un proyecto de tres años para establecer materiales curriculares para ayudar a padres y a maestros a preparar mejor a los jóvenes para su plena participación en la sociedad contemporánea. Henry Jenkins, que es uno de los principales investigadores de la Arcade Education, también colaboró con Initiative Media para supervisar la respuesta de la audiencia ante el programa American Idol. A raíz de los tiroteos en el instituto de Columbine, Jenkins ejerció como testimonio en el Senado, en la comisión Marketing de la violencia juvenil, abogando por la educación sobre los medios de comunicación.Web autor: http://www.henryjenkins.org/
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In the last two decades, both the conception and the practice of participatory culture have been transformed by the new affordances enabled by digital, networked, and mobile technologies. This exciting new book explores that transformation by bringing together three leading figures in conversation. Jenkins, Ito and boyd examine the ways in which our personal and professional lives are shaped by experiences interacting with and around emerging media.
La cultura de la convergencia cartografía un nuevo territorio en el que los viejos medios y los nuevos se entrecruzan; donde los medios populares chocan con los corporativos; donde el poder del productor mediatico y el del consumidor interaccionan de maneras impredecibles. Henry Jenkins, uno de los analistas mediaticos mas respetados de Estados Unidos, escarba bajo el despliegue publicitario de los nuevos medios y nos desvela las importantes transformaciones culturales que se estan produciendo a medida que los medios convergen. Tambien nos introduce en el mundo secreto de los Aguafiestas de Survivor, en el que avidos usuarios de Internet comparten sus informaciones para revelar los secretos del programa antes de que estos se emitan en antena. Nos presenta a jovenes fans de Harry Potter que escriben sus propios cuentos sobre Hogwarts, mientras los ejecutivos de Warner Brothers luchan por el control de su franquicia. Nos muestra como Matrix ha elevado la narracion transmediatica a una nueva dimension, creando un mundo de ficcion donde los consumidores rastrean fragmentos de la historia a traves de multiples canales mediaticos. Libro premiado en 2007 por la Sociedad para los Estudios Cinematograficos y Mediaticos Katherine Singer Kovacs
Los trabajos de Henry Jenkins a principios de la decada de 1990 promovieron la idea de que los fans figuran entre los consumidores más activos, creativos, críticamente comprometidos y socialmente conectados de la cultura popular, y que representan la vanguardia de una nueva relacion con los medios de comunicacion de masas.Reuniendo lo mas destacado de una decada y parte de las investigaciones pioneras de la vida cultural de los consumidores mediaticos, bloggers y videojuegos conduce a los lectores desde las primeras obras de Jenkins en defensa de la cultura de los fans contra quienes la marginaban o estigmatizaban, hasta sus escritos mas recientes, en los que combate el panico moral y defiende a los goticos y a los jugadores despues del tiroteo de Columbine.
La aparición y popularización de las nuevas tecnologías ha propiciado una relación hasta ahora inédita entre los consumidores y los productos de los medios de comunicación. Piratas de textos ofrece una panoramica de esta situacion y de las consecuencias culturales y economicas de este fenomeno.El libro analiza las actividades de una comunidad (o de una subcultura ) de reciente aparicion: la de los fans de los medios de comunicacion . Este grupo abarca numerosos generos: series dramaticas norteamericanas y britanicas, peliculas de Hollywood, comics, peliculas y series de animacion japonesas, literatura popular, en especial ciencia ficcion, fantasia y misterio. Con ejemplos de las actividades desarrolladas por los fans de series como Star Trek o Twin Peaks, entre otras, este estudio nos explica las practicas criticas e interpretativas de estas nuevas comunidades de creacion cultural, su interaccion con los productores de contenidos y la manera en la que crean su propia cultura.
Las generaciones actuales ya no son esa audiencia pasiva que consumía todo aquello que lanzaban los medios de comunicación. Nos encontramos ante una generación activa y creadora de contenido online como videos, musica o escritos con cientos de seguidores a traves de medios como los blogs, las paginas especializadas y las redes sociales.Este libro aborda conceptos tan populares como los memes, viral o Web 2.0 y tambien examina el compromiso de la audiencia o de los actualmente nombrados como influenciadores en la cultura en red.