Blender es el principal software 3D de código abierto del mundo, y ha sido creado por algunos de los mejores artistas digitales de todo el planeta. Dado que Blender es gratuito, para iniciarse en él solo necesitara este libro. Gracias a esta lectura, adquirira las destrezas para crear personajes increibles, incluso si es un neofito. Los proyectos, detallados paso a paso, cuentan con una extensa presentacion, escrita en gran parte por el formador certificado de Blender, Pierrick Picaut, que lo iran guiando por el apasionante mundo de la creacion de distintos personajes. Sin duda, en este libro encontrara toda la informacion necesaria de la version 3.4.1 de Blender, para lanzarse con exito a la aventura de la creacion de personajes en 3D. Si quiere profundizar aun mas en el tema, el libro incluye los siguientes recursos descargables CONTENIDOS WEB: - Videos paso a paso - Archivos de Blender - Texturas - Tutoriales adicionales TEMAS PRINCIPALES DEL LIBRO: - Introduccion: presentacion del diseño 3D y configuracion - La interfaz de Blender: personalizacion, editores, espacios de trabajo y mucho mas - Modelado: objetos, modificadores y topologia - Escultura: pinceles, resolucion y retopologia (reconstruccion de modelos) - Renderizado: luz, UV, materiales y posproduccion
The essential fundamentals of 3D animation for aspiring 3D artists3D is everywhere--video games, movie and television special effects, mobile devices, etc. Many aspiring artists and animators have grown up with 3D and computers, and naturally gravitate to this field as their area of interest. Bringing a blend of studio and classroom experience to offer you thorough coverage of the 3D animation industry, this must-have book shows you what it takes to create compelling and realistic 3D imagery.