EDUARDO UMBERTO DE OLIVEIRA CANDREVA, PAULO HENRIQUE MARQUES DA SILVA y REGIS AKIRA SATO
Editora Senac São Paulo- 9788539644681
O avanço tecnológico e da computação gráfica nas últimas décadas nos levou a um novo patamar digital: o universo das tecnologias tridimensionais. Hoje, as possibilidades de atuar numa produção 3D são muitas. Para além da indústria do entretenimento, com filmes, jogos e animações, já fazem parte desse mercado áreas como publicidade, construção civil e até mesmo medicina.
A multiplicidade de softwares utilizados num projeto 3D requer profissionais versáteis, criativos e qualificados. Por isso, esta obra tem como objetivo apresentar ao público, principalmente o designer iniciante, as ferramentas e as etapas detalhadas desse trabalho.
Desenvolvido pelo Senac São Paulo, o conteúdo foi elaborado para preparar qualquer pessoa interessada com as competências necessárias a um artista 3D neste campo em constante expansão.
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