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📱 eBook EPIC GAME

24 horas para salvar a la Epic

KRUFY

Ediciones Martínez Roca - 9788427052567

Infantil 10 a 12 años Literatura 10 a 12 años

Sinopsis de EPIC GAME

La amistad, el coraje y la determinación se ponen a prueba en un mundo virtual lleno de desafíos.

Krufy no puede esperar a probar el videojuego La otra vida, pero ¡algo raro pasa cuando enciende el ordenador!

El mundo se ha vuelto loco: su casa empieza a atacarlo y… ¿eso es un enjambre de escorpiones robot?

Junto a su nueva amiga Sibi y su perrita Shandy, Krufy tendrá que descubrir qué está pasando. Parece que un tal Game Master, una Inteligencia Artificial, está detrás de todo…

¿Logrará descubrir la verdad y salvar el mundo antes de que la IA se haga con el control?


Léelo en cualquier dispositivo



Ficha técnica


Editorial: Ediciones Martínez Roca

ISBN: 9788427052567

Idioma: Castellano

Número de páginas: 176
Fecha de lanzamiento: 27/03/2024

Año de edición: 2024

Colección:
4you2


Especificaciones del producto


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