KRUFY
Ediciones Martínez Roca - 9788427052567
La amistad, el coraje y la determinación se ponen a prueba en un mundo virtual lleno de desafíos.
Krufy no puede esperar a probar el videojuego La otra vida, pero ¡algo raro pasa cuando enciende el ordenador!
El mundo se ha vuelto loco: su casa empieza a atacarlo y… ¿eso es un enjambre de escorpiones robot?
Junto a su nueva amiga Sibi y su perrita Shandy, Krufy tendrá que descubrir qué está pasando. Parece que un tal Game Master, una Inteligencia Artificial, está detrás de todo…
¿Logrará descubrir la verdad y salvar el mundo antes de que la IA se haga con el control?
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