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APRENDE A PROGRAMAR JUGANDO CON SCRATCH

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RA-MA S.A. Editorial y Publicaciones - 9788499647630

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Programación y lenguajes Otros lenguajes

Sinopsis de APRENDE A PROGRAMAR JUGANDO CON SCRATCH

"Este libro tiene un doble objetivo; el primero es la enseñanza de un lenguaje de programación al alcance de todos con el que podrán divertirse creando videojuegos, aplicaciones educativas y creaciones artísticas interactivas de diverso tipo. Se explica con detalle, a paso a paso, razonando por qué y para que se hace. Las explicaciones prácticas de este libro harán que rápidamente se visualicen los resultados de nuestro trabajo. El segundo objetivo del libro es el desarrollo y el ejercicio del pensamiento computacional que nos permite formular problemas de manera que sus soluciones pueden ser representadas como secuencias de instrucciones, estos conceptos los aplicaremos al programar con Scratch. El lector adquirirá los fundamentos de la programación jugando y el pensamiento computacional, una vez que se aprende, es como andar en bicicleta, no lo olvidaremos jamás. Este libro es para niños, jóvenes, padres, profesionales de la educación, para todos. Vamos, ¡aprendamos divirtiéndonos!"

Ficha técnica


Editorial: Ra-ma S.A. Editorial y Publicaciones

ISBN: 9788499647630

Idioma: Castellano

Número de páginas: 456

Encuadernación: Tapa blanda

Fecha de lanzamiento: 27/11/2018

Año de edición: 2018

Plaza de edición: Es
Alto: 24.0 cm
Ancho: 17.0 cm
Peso: 760.0 gr

Especificaciones del producto



Escrito por EDGAR D|ANDREA


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Opiniones sobre APRENDE A PROGRAMAR JUGANDO CON SCRATCH


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1 opiniones de usuarios


SARA RODRIGUEZ PRIETO

17/05/2021

Tapa blanda

muy práctico


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