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COMO DIBUJAR MANGA 16: VEHICULOS Y ROBOTS

 (En papel)

KATSUYA YAMAKAMI

, 2004
  • Nº de páginas: 216 págs.
  • Encuadernación: Tapa blanda
  • Editorial: S.A. NORMA EDITORIAL
  • Lengua: CASTELLANO
  • ISBN: 9788496415829
Este volumen enseña a dibujar robots, cyborgs y vehículos. Lo mecánico acostumbra a asustar al dibujante novel. Katsuya Yamakami muestra paso a paso y de manera sencilla, a dibujar espectaculares robots, aviones y fantásticos coches. Aunque el libro está indicado para aquellos que deseen iniciarse en el género de cyborgs y robots, también se convierte en una guía ideal para el dibujante todoterreno que desea adentrarse en el mundo del dibujo manga.

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COMO DIBUJAR MANGA, 2: TECNICAS

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COMO DIBUJAR MANGA Nº 3: APLICACION Y PRACTICA

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COMO DIBUJAR MANGA Nº 18: ARTES MARCIALES HIKARU HAYASHI

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Datos del libro

  • 15.0x21.0cm.
  • Nº de páginas: 216 págs.
  • Editorial: S.A. NORMA EDITORIAL
  • Lengua: CASTELLANO
  • Encuadernación: Tapa blanda
  • ISBN: 9788496415829
  • Año edición: 2004
  • Plaza de edición: BARCELONA
  • Traductor: MARIA FERRER SIMO

Resumen

Este volumen enseña a dibujar robots, cyborgs y vehículos. Lo mecánico acostumbra a asustar al dibujante novel. Katsuya Yamakami muestra paso a paso y de manera sencilla, a dibujar espectaculares robots, aviones y fantásticos coches. Aunque el libro está indicado para aquellos que deseen iniciarse en el género de cyborgs y robots, también se convierte en una guía ideal para el dibujante todoterreno que desea adentrarse en el mundo del dibujo manga.

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