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CRONICAS DE LA DRAGONLANCE Nº 03/03 LA REINA DE LA OSCURIDAD

Minotauro - 9788445011164

Narrativa fantástica

Sinopsis de CRONICAS DE LA DRAGONLANCE Nº 03/03 LA REINA DE LA OSCURIDAD

Reedición de esa serie fantástica.

La guerra contra los dragones siervos de la Reina de la Oscuridad sigue su curso. Armados con los misteriosos y mágicos Orbes de los Dragones y con la resplandeciente Dragonlance, los compañeros se convierten en la esperanza del mundo.


Por ahora, cuando amanece un nuevo día, los oscuros secretos que han ensombrecido los corazones de este grupo de amigos salen a la luz. La traición, el engaño y la debilidad estarán a punto de destruir todo lo que ya han conseguido. Les queda por librar la más grande de las batallas: cada uno contra sí mismo. Y al final, serán héroes.


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Ficha técnica


Traductor: Marta Pérez

Editorial: Minotauro

ISBN: 9788445011164

Idioma: Castellano

Título original:
Dragons of Spring Dawning
Número de páginas: 496
Tiempo de lectura:
11h 51m

Encuadernación: Tapa blanda

Fecha de lanzamiento: 22/06/2022

Año de edición: 2022

Plaza de edición: Barcelona

Colección:
D&d Dragonlance

Serie/Saga: Crónicas de la Dragonlance

Número: 3
Alto: 22.5 cm
Ancho: 14.0 cm
Grueso: 3.0 cm
Peso: 505.0 gr

Especificaciones del producto



Escrito por Margaret Weis y Tracy Hickman


Margaret Weis
Margaret Edith Weis y Tracy Hickman son creadores del universo literario y de juegos de rol Dragonlance. Weis se graduó en la Universidad de Missouri, y en 1983 comenzó su trabajo para TSR, quienes desarrollaron el primer videojuego ambientado en el mundo Dungeons and Dragons (D&D). En esta empresa, formó equipo de desarrollo con Hickman para la creación de la Dragonlance, todo un filón que comenzó con los juegos de rol y se extendió a la literatura. Las ventas de los libros de esta colección han significado millones de ejemplares en todo el mundo.
Descubre más sobre Margaret Weis
Margaret Edith Weis y Tracy Hickman son creadores del universo literario y de juegos de rol Dragonlance. Weis se graduó en la Universidad de Missouri, y en 1983 comenzó su trabajo para TSR, quienes desarrollaron el primer videojuego ambientado en el mundo Dungeons and Dragons (D&D). En esta empresa, formó equipo de desarrollo con Hickman para la creación de la Dragonlance, todo un filón que comenzó con los juegos de rol y se extendió a la literatura. Las ventas de los libros de esta colección han significado millones de ejemplares en todo el mundo.
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