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JAVA 2 BASICO

 (En papel)

CARMEN FERNANDEZ

, 2009
  • Nº de páginas: 176 págs.
  • Encuadernación: Tapa blanda
  • Editorial: STARBOOK EDITORIAL
  • Lengua: CASTELLANO
  • ISBN: 9788493689650

Java es un lenguaje de programación orientado a objetos introducido por Sun Microsystems cuyas características lo sitúan, junto con C#, en uno de los productos ideales para desarrollar programas para la Web.
Para construir aplicaciones Java podemos utilizar el entorno de desarrollo integrado (IDE) NetBeans. Se trata de un proyecto de código abierto para desarrollar una herramienta para que los programadores puedan escribir, compilar, depurar y ejecutar programas en Java, aunque puede servir para otros lenguajes. Este entorno se apoya en el JDK (Java Development Kit) de Sun Microsystems que, de una forma sencilla, no es más que un conjunto de programas y bibliotecas para escribir programas Java y ejecutarlos.
Este libro se ha escrito con la intención de que un principiante pueda aprender de una forma sencilla a programar con el lenguaje Java. Por eso, todos los capítulos van documentados con ejemplos resueltos. Finalmente, una vez superada la etapa de aprendizaje, puede profundizar más en la materia siguiendo la bibliografía recomendada en el prólogo de este libro.
Así mismo, podrá descargarse desde www.starbook.es, en la página Web correspondiente al libro, un CD-ROM con todos los ejemplos realizados y con las direcciones de Internet desde las que se podrá descargar el software necesario para que el lector pueda reproducirlos durante el estudio.

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INTRODUCCIÓNBibliografíaAgradecimientosESCRIBIR UN PROGRAMA1.1 QUÉ ES UN PROGRAMA1.2 REALIZAR UN PROGRAMA1.2.1 Aplicación de consola1.2.1.1 ¿Qué hace este programa?1.3 EJEMPLOINTERFACES GRÁFICAS2.1 APLICACIÓN CON INTERFAZ GRÁFICA2.2 DISEÑO DE LA INTERFAZ GRÁFICA2.2.1 Crear un nuevo proyecto2.2.2 Contenedores2.2.3 El formulario2.2.4 Dibujar los controles2.2.5 Borrar un control2.2.6 Propiedades de los objetos2.2.7 Escribir los controladores de eventosLENGUAJE JAVA3.1 TIPOS3.1.1 Clases3.2 LITERALES3.3 IDENTIFICADORES3.4 DECLARACIÓN DE CONSTANTES SIMBÓLICAS3.5 VARIABLES3.6 CONVERSIÓN ENTRE TIPOS3.7 OPERADORES3.7.1 Operadores aritméticos3.7.2 Operadores de relación3.7.3 Operadores lógicos3.7.4 Operadores de asignación3.7.5 Operador de concatenación3.8 PRIORIDAD Y ORDEN DE EVALUACIÓN .23.9 ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA3.10 PROGRAMA ORIENTADO A OBJETOSENTRADA Y SALIDA ESTÁNDAR4.1 FLUJOS DE ENTRADA4.2 FLUJOS DE SALIDA4.3 SALIDA CON FORMATOSENTENCIAS DE CONTROL5.1 SENTENCIA DE ASIGNACIÓN5.2 SENTENCIAS DE CONTROL5.3 IF5.4 SWITCH5.5 WHILE5.6 DO WHILE5.7 FOR5.8 FOR PARA COLECCIONES5.9 SENTENCIA BREAK5.10 TRY ... CATCHMÉTODOS6.1 DEFINICIÓN6.2 MODIFICADORES DE ACCESO6.3 MIEMBROS STATIC6.4 PASANDO ARGUMENTOS A LOS MÉTODOS6.5 NÚMERO INDEFINIDO DE ARGUMENTOS6.6 MÉTODOS RECURSIVOS6.7 MÉTODOS MATEMÁTICOS6.8 TIPOS PRIMITIVOS Y SUS MÉTODOS6.9 NÚMEROS ALEATORIOS6.10 EJEMPLO 16.11 EJEMPLO 26.12 EJEMPLO 3MATRICES7.1 MATRICES7.1.1 Declarar una matriz7.1.2 Crear una matriz7.1.3 Iniciar una matriz7.1.4 Acceder a los elementos de una matriz7.1.5 Ejemplo 17.1.6 Matrices multidimensionales7.1.7 Ejemplo 27.1.8 Argumentos que son matrices7.1.9 Ejemplo 37.2 EL TIPO ARRAYS7.3 EL TIPO STRING7.3.1 Matrices de cadenas de caracteres7.4 MATRICES DE OBJETOS

Datos del libro

  • Nº de páginas: 176 págs.
  • Editorial: STARBOOK EDITORIAL
  • Lengua: CASTELLANO
  • Encuadernación: Tapa blanda
  • ISBN: 9788493689650
  • Año edición: 2009
  • Plaza de edición: MADRID
  • Ver tabla de contenidos

Resumen

Java es un lenguaje de programación orientado a objetos introducido por Sun Microsystems cuyas características lo sitúan, junto con C#, en uno de los productos ideales para desarrollar programas para la Web.
Para construir aplicaciones Java podemos utilizar el entorno de desarrollo integrado (IDE) NetBeans. Se trata de un proyecto de código abierto para desarrollar una herramienta para que los programadores puedan escribir, compilar, depurar y ejecutar programas en Java, aunque puede servir para otros lenguajes. Este entorno se apoya en el JDK (Java Development Kit) de Sun Microsystems que, de una forma sencilla, no es más que un conjunto de programas y bibliotecas para escribir programas Java y ejecutarlos.
Este libro se ha escrito con la intención de que un principiante pueda aprender de una forma sencilla a programar con el lenguaje Java. Por eso, todos los capítulos van documentados con ejemplos resueltos. Finalmente, una vez superada la etapa de aprendizaje, puede profundizar más en la materia siguiendo la bibliografía recomendada en el prólogo de este libro.
Así mismo, podrá descargarse desde www.starbook.es, en la página Web correspondiente al libro, un CD-ROM con todos los ejemplos realizados y con las direcciones de Internet desde las que se podrá descargar el software necesario para que el lector pueda reproducirlos durante el estudio.

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