DEBOLSILLO - 9788483468401
¡El Mundodisco está en guerra!
Llega la entrega n.º 21 de esta genial e hilarante serie de fantasía.
La isla perdida de Leshp ha emergido inopinadamente de entre las aguas. Aparte de ser un reto arqueológico, este nuevo territorio ocupa una posición estratégica inmejorable en caso de guerra. Y por la curiosa lógica que suele prevalecer en estos casos, todos toman rápido las armas para reclamar su posesión. Ankh-Morpork, la mayor ciudad-estado del Mundodisco, y Klatch, el antiguo imperio desértico de los turbantes y los camellos, se preparan para verse las caras en el campo de batalla.
Mientras se forman los regimientos, la Guardia de la Ciudad de AnkhMorpork se enfrenta a soflamas incendiarias, turbas callejeras, cierta aversión a los restaurantes exóticos y, por si fuera poco, al asesinato del embajador de Klatch, en cuya investigación empieza a cobrar sentido la Teoría del Segundo Arquero. El comandante Sam Vimes y su cada vez más variopinta tropa deberán salvaguardar la paz en la ciudad, tomada por una clase militar ansiosa de pelea, e intentar impedir el único crimen que increíblemente no es ilegal: la guerra.
En esta entrega del Mundodisco se reúnen el género policíaco, los libros de aventuras y la novela bélica mezclados en la irónica coctelera de Terry Pratchett, que, como de costumbre, resulta más hilarante cuanto más serio es el tema que trata.
Reseña:«¡Voto a bríos! es una novela antibelicista; una crítica a la xenofobia, el orgullo de raza mal entendido y la histeria colectiva que se adueñan de las personas y las naciones. Y eso sin olvidarse de ser muy, muy divertida. Ábranla por cualquier página.»The Washington Post
Libro 21 de Mundodisco
Especificaciones del producto
Escrito por Terry Pratchett
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(3) comentarios
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3 opiniones de usuarios
NIEVES CAMINO MIRAIME
05/09/2023
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Estaba deseando volver a Mundodisco y volver con la guardia siempre es un acierto 🛡⚔ En esta ocasión Terry se jacta de las razones que normalmente la raza humana elige para ir a la guerra (y es que cualquier excusa es buena). Nos habla del racismo y el guerrear porque sí. Una crítica magnífica que hace ridícula la estupidez humana y con la que no puedes parar de reír. Ha sido muy divertido ver a los guardias en otro ambiente, fuera de sus armaduras y en una tierra que no es la suya en la que tendrán que camuflarse, entenderse, no morir y conseguir la paz de alguna manera. Me encanta cómo vemos crecer a personajes como Vimes y Zanahoria y cómo nos partimos de risa con las nuevas facetas que nos muestran el Cabo Nobb y el Sargento Colon. Uno de mis personajes preferidos, Vetinari, muestra en esta novela nuevas habilidades y una inteligencia (que al lado de todo Ankh ) es sin igual. Pero sin duda mi preferido de esta saga será siempre el Capitán Samuel Vimes, que tantas vueltas le da a sus pensamientos ahora que su vida ha cambiado; y que al final, sigue siendo muy fiel a sí mismo.
mipedtor
31/10/2020
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Divertida novela. Todas las de la Guardia lo son. Pratchett, fiel a su costumbre, quiere reflejar en ella conceptos complejos como la guerra, el racismo, la multiculturalidad, el odio al extranjero… Y lo hace con una ironía sencilla pero reflexiva. Los personajes siguen siendo ellos. Afirmando su base, desarrollando su personalidad y haciéndose un hueco en el corazón del lector.
Anmoll
07/11/2017
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Antes de todo quiero aclarar que este libro forma parte de una saga (saga de la Guardia) de Mundodisco y desde luego no lo recomendaría para empezar ya que no es el que más enganche y no tine el misterio de los otros ( para empezar recomendaría Guardia, Guardias o Hombres de Armas). Au así es un libro entretenido, más de aventuras que de misterio y si ya te has leído alguno de los otros y te gustó te lo recomiendo, aunque no tengas unas expectativas muy altas.