CINEMA 4D es una herramienta de referencia para televisión, efectos especiales en cine, arquitectura, ilustración médica, docencia y todas las aplicaciones de modelado y animación 3D que existen. La version 10 ha sido completamente actualizada, destacando el rediseño de la interfaz y linea de tiempo asi como una mejoria en la organizacion de los objetos. Este libro enseña a modelar, animar y renderizar utilizando todas las funciones y herramientas de CINEMA 4D 10. Aprendera a desarrollar un proyecto de principio a fin, modelando, aplicando texturas e iluminaciones, y renderizando el resultado. Profundizara en el nuevo powerslider, la linea de tiempo y el potente modulo MOCCA. En el CD-ROM adjunto encontrara todo el material necesario para realizar los proyectos y varios plugins, asi como una version de evaluacion del programa, tanto para PC como para Mac.
El diseño de personajes y la animación en tres dimensiones ha alcanzado una calidad extraordinaria que permite realizar auténticas obras de arte. Los personajes femeninos como Lara Croft ocupan un papel muy importante en este campo, con millones de fans en el mundo real. Este libro ofrece multiples trucos para modelar y animar personajes 3D femeninos con distintos programas y tecnicas. Esta dividido en dos partes. En la primera, los mas importantes artistas 3D le guiaran en la creacion de los personajes, ofreciendole cada uno su tecnica particular. En la segunda aprendera como dar vida a los modelos, realizando animaciones absolutamente realistas. Trabajara con 3ds Max, Maya, CINEMA 4D, Lightwave y Softimage XSI, viendo todo el proceso desde el primer esbozo hasta su modelado, texturizacion, iluminacion y renderizado. Atrevase a dar rienda suelta a su creatividad y haga realidad sus fantasias.
CINEMA 4D es una excelente herramienta de referencia para la creación de gráficos y animación 3D. Ideal para modelado 3D y efectos especiales para el cine o la televisión, permite además realizar simulaciones de arquitectura. La version 11 aporta importantes novedades, como la conexion con RenderMan, el soporte de 64 bits para Mac OS X, la posibilidad de pintar con pinceles de Photoshop en BodyPaint o el nuevo sistema ProjectionMan. Este libro comienza explicando los conceptos basicos de las principales herramientas y funciones, para luego profundizar en las caracteristicas mas avanzadas. Aprendera a desarrollar un proyecto de principio a fin, modelando, aplicando texturas e iluminaciones, y renderizando el resultado final. Saque todo el partido a su genio y creatividad y trabaje como un profesional.