La sociedad postmoderna y globalizada del siglo XXI ha desarrollado una inclinación al sincretismo que tiende a minar todos los pilares fundamentales de nuestra cultura occidental. Ello hace que la figura de Cristo sea relegada a la de un simple maestro religioso en pie de igualdad con Buda, Confucio, Mahoma, o que se le otorgue un lugar semejante al que han llegado a ocupar los grandes maestros de las principales escuelas filosoficas.En semejante contexto, la Iglesia cristiana debe fomentar de manera especial el estudio de la cristologia. No tan solo para contrarrestar un deplorable desconocimiento del verdadero Cristo o defenderse de una predisposicion abiertamente antagonica respecto a la fe, sino tambien para instruir a muchos creyentes que a causa de un conocimiento superficial y una imagen difusa y lejana de su Salvador, viven languidamente su experiencia espiritual y apenas sienten el gozo de una comunion viva con el. CRISTOLOGIA BASICA tiene la doble cualidad de ser un libro de texto sobre el estudio cristologico y una fuente de inspiracion devocional. Su contenido se ciñe a las pautas fundamentales de la cristologia biblica, pero su forma es eminentemente expositiva, con derivaciones de caracter practico. Ademas de presentar las diferentes facetas teologicas de la persona y la obra de Cristo, pretende guiar al lector en la profundizacion y robustecimiento de la fe en una experiencia espiritual enriquecedora.
“Morriña”, en unión de “Buscando” y “El Camino” forman parte de una trilogía literaria que en formato de relato, historia o narrativa, como se le quiera llamar, pretenden plasmar las vicisitudes de h
RA-MA S.A. Editorial y Publicaciones 9788499647395
"En la actualidad, el desarrollo de aplicaciones de realidad virtual yaumentada crece de forma exponencial ampliando las posibilidadesde interactividad entre sus usuarios y todos los elementos con losque estas se encuentren relacionadas, bien sean reales o virtuales.Mediante la realidad virtual, podemos adentrarnos en mundos yentornos inexistentes y mediante la realidad aumentada podemoscombinar el mundo real con el virtual, añadiendo todo tipo deexperiencias interactivas al mundo que nos rodea.Debido a la Transformacion Digital que actualmente se produceen todos los aspectos de la sociedad y en especial en el mundoempresarial, las llamadas tecnologias de vision (Realidad Virtual,Aumentada y Mixta) son junto con otros habilitadores digitales comoel Internet de las Cosas (IoT) o la Impresion Aditiva, protagonistas dela nueva revolucion industrial que se esta desarrollando a partir delconcepto llamado Industria 4.0Con este libro aprenderas a desarrollar aplicaciones que permitenutilizar la realidad virtual y aumentada haciendo uso de las distintastecnologias creadas por los principales fabricantes, tales comoMicrosoft Windows Mixed Reality, Google ARCore, Apple ARKit oVuforia, ademas de conocer los conceptos especificos de diseño deeste tipo de aplicaciones.Cada capitulo va acompañado de consejos y contenidos descargablespara que aceleres al maximo tu aprendizaje."