La sociedad postmoderna y globalizada del siglo XXI ha desarrollado una inclinación al sincretismo que tiende a minar todos los pilares fundamentales de nuestra cultura occidental. Ello hace que la figura de Cristo sea relegada a la de un simple maestro religioso en pie de igualdad con Buda, Confucio, Mahoma, o que se le otorgue un lugar semejante al que han llegado a ocupar los grandes maestros de las principales escuelas filosóficas.En semejante contexto, la Iglesia cristiana debe fomentar de manera especial el estudio de la cristología. No tan sólo para contrarrestar un deplorable desconocimiento del verdadero Cristo o defenderse de una predisposición abiertamente antagónica respecto a la fe, sino también para instruir a muchos creyentes que a causa de un conocimiento superficial y una imagen difusa y lejana de su Salvador, viven lánguidamente su experiencia espiritual y apenas sienten el gozo de una comunión viva con él. BRCRISTOLOGIA BÁSICA tiene la doble cualidad de ser un libro de texto sobre el estudio cristológico y una fuente de inspiración devocional. Su contenido se ciñe a las pautas fundamentales de la cristología bíblica, pero su forma es eminentemente expositiva, con derivaciones de carácter práctico. Además de presentar las diferentes facetas teológicas de la persona y la obra de Cristo, pretende guiar al lector en la profundización y robustecimiento de la fe en una experiencia espiritual enriquecedora.
"En la actualidad, el desarrollo de aplicaciones de realidad virtual yaumentada crece de forma exponencial ampliando las posibilidadesde interactividad entre sus usuarios y todos los elementos con losque estas se encuentren relacionadas, bien sean reales o virtuales.Mediante la realidad virtual, podemos adentrarnos en mundos yentornos inexistentes y mediante la realidad aumentada podemoscombinar el mundo real con el virtual, añadiendo todo tipo deexperiencias interactivas al mundo que nos rodea.Debido a la Transformación Digital que actualmente se produceen todos los aspectos de la sociedad y en especial en el mundoempresarial, las llamadas tecnologías de visión (Realidad Virtual,Aumentada y Mixta) son junto con otros habilitadores digitales comoel Internet de las Cosas (IoT) o la Impresión Aditiva, protagonistas dela nueva revolución industrial que se está desarrollando a partir delconcepto llamado Industria 4.0Con este libro aprenderás a desarrollar aplicaciones que permitenutilizar la realidad virtual y aumentada haciendo uso de las distintastecnologías creadas por los principales fabricantes, tales comoMicrosoft Windows Mixed Reality, Google ARCore, Apple ARKit oVuforia, además de conocer los conceptos específicos de diseño deeste tipo de aplicaciones.Cada capítulo va acompañado de consejos y contenidos descargablespara que aceleres al máximo tu aprendizaje."