La presentación de un libro que centre su atención en temas de iluminación es un fenomeno realmente esperado por los profesionales de 3ds max.La iluminación aporta a las imagenes una inigualable intensidad y constituye la parte mas importante y dificil de realizar en una escena tridimensional. Sin una buena iluminacion, las escenas se muestran frias e irreales, carentes de originalidad. Existen muchos bocetos de modelos de 3D perdidos por el uso incorrecto de la luz, algo que puede evitarse siguendo una serie de pasos y tecnicas basicas contenidas en este libro.3ds max 4 es un programa soberbio por todas las caracteristicas y posibilidades que sugiere relacionadas con la iluminacion y en el libro explica los pasos a seguir para iluminar desde una sencilla caja sobre un plano, hasta una complicada escena de interior. El autor, Juan Carlos Jimenez, hace un riguroso estudio de todas las tecnicas de iluminacion, tanto basicas como avanzadas, que haran del lector un profesional del tema en corto tiempo y explica todos los conceptos necesarios para realizar una iluminacion coherente y realista de cualquier entorno.El CD incluye los ejemplos de los capitulos, plugins y scripts que complementan las funciones de 3ds max 4, modelos 3D, utilidades adicionales y galerias de imagenes y videos que utilizan las tecnicas explicadas.