Max Flash, fantástico escapista y maestro de la magia, vuelve para desafiar a la muerte en su cuarta misión. El Departamento de Actividades Extraordinarias informa a Max de que ha sido robado "El veneno del hechicero", un papiro del antiguo Egipto. Cuenta la leyenda que el pairo tiene el poder de despertar a los muertos, por lo que Max debe prepararse para una batalla espeluznante. ¿Podrá Max derrotar a las momias y librar al mundo de un peligro extremo?
Max Flash, fantástico escapista y maestro de la magia, va a cumplir una misión en la Antártida. Tiene que investigar un barco encallado en el hielo cuya tripulación ha desaparecido misteriosamente...¿Podria esto estar relacionado con el avistamiento de extrañas bestias de las nieves? Mientras intenta solucionar el misterio la temperatura cae en picado... ¿podra Max desbaratar la escalofriante trama y salvar el mundo de una mortifera Edad del Hielo?