Pablo Tébar (Madrid, 1976) es guionista desde los dieciocho años. Ha creado series como Diablero, Mar de plástico o Herederos. Se estrenó en la literatura con el thriller de ciencia ficción Nieve en Marte, Premio Minotauro 2017. Club de Juego es su segunda novela.
Twitter: @TebarPablo
Instagram: @pablotebargoyanes
Recibe novedades de PABLO TEBAR GOYANES directamente en tu email
El Premio Minotauro 2017, ahora en Minotauro Laberinto.«Bienvenidos a Marte». Esto es lo primero que escucha León Miranda, un experto en lenguas muertas, cuando aterriza en el que hace muchos años fu
Guillermo lo tiene todo para ser feliz: una mujer maravillosa, un hijo encantador, un trabajo bien pagado, un chalet en las afueras de Madrid y dos perros. Pero se está aburriendo.Tras la muerte de su madre comienza a atravesar su particular crisis de los cuarenta e intenta llenar ese vacio en el polideportivo del pueblo, hasta que un dia se apunta a un club de juegos de mesa, y alli conoce a K.K es un hombre vulgar pero magnetico que le propone una peculiar empresa: diseñar un juego genial, diferente, unico Establecen una extraña amistad y lo que empieza como algo ludico se transforma en una escalada emocional, llena de adrenalina; un viaje sin retorno hacia el peligro que solo puede acabar en desastre.Club de juego es una historia sobre la culpa y sobre una generacion con miedo a envejecer, sobrecargada de estimulos, que ve en la rutina el peor de sus fracasos.
El Premio Minotauro 2017, ahora en Minotauro Laberinto.«Bienvenidos a Marte». Esto es lo primero que escucha León Miranda, un experto en lenguas muertas, cuando aterriza en el que hace muchos años fu
Guillermo lo tiene todo para ser feliz: una mujer maravillosa, un hijo encantador, un trabajo bien pagado, un chalet en las afueras de Madrid y dos perros. Pero se está aburriendo. Tras la muerte de su madre comienza a atravesar su particular crisis de los cuarenta e intenta llenar ese vacio en el polideportivo del pueblo, hasta que un dia se apunta a un club de juegos de mesa, y alli conoce a K. K es un hombre vulgar pero magnetico que le propone una peculiar empresa: diseñar un juego genial, diferente, unico? Establecen una extraña amistad y lo que empieza como algo ludico se transforma en una escalada emocional, llena de adrenalina; un viaje sin retorno hacia el peligro que solo puede acabar en desastre. Club de juego es una historia sobre la culpa y sobre una generacion con miedo a envejecer, sobrecargada de estimulos, que ve en la rutina el peor de sus fracasos.