EL LIBRO DE KAKURO Y COMO RESOLVERLO

Y CÓMO RESOLVERLO

EDAF - 9788441424852

Juegos Pasatiempos. Crucigramas

Sinopsis de EL LIBRO DE KAKURO Y COMO RESOLVERLO

Kakuro es un juego japonés de lógica, y la última moda en arrasar Inglaterra siguiendo la estela del Sudoku. Desde que apareció el primer puzzle en un periódico en otoño de 2005, este juego ha captado cada vez más y más fans, todos atraídos por la fascinación de resolver este tipo de puzzles. Si el Sudoku te gustó, el Kakuro te fascinará. Da el siguiente paso y acepta el desafío, y sé el primero en dominar el juego que va a arrasar todo el país.

Ficha técnica


Editorial: Edaf

ISBN: 9788441424852

Idioma: Castellano

Número de páginas: 176

Encuadernación: Tapa blanda

Fecha de lanzamiento: 26/12/2005

Año de edición: 2005

Plaza de edición: España
Alto: 1.8 cm
Ancho: 1.1 cm
Peso: 150.0 gr

Especificaciones del producto



Escrito por Dr. Gareth Moore


Gareth Moore se doctoró en Aprendizaje automático por la Universidad de Cambridge y, desde entonces, ha escrito más de un centenar de libros sobre actividades lógicas y desafíos mentales. Es el creador del programa de entrenamiento cerebral Brained Up.

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