EL LIBRO DE KAKURO Y COMO RESOLVERLO

Y CÓMO RESOLVERLO

EDAF- 9788441424852

Juegos Pasatiempos. Crucigramas

Sinopsis de EL LIBRO DE KAKURO Y COMO RESOLVERLO

Kakuro es un juego japonés de lógica, y la última moda en arrasar Inglaterra siguiendo la estela del Sudoku. Desde que apareció el primer puzzle en un periódico en otoño de 2005, este juego ha captado cada vez más y más fans, todos atraídos por la fascinación de resolver este tipo de puzzles. Si el Sudoku te gustó, el Kakuro te fascinará. Da el siguiente paso y acepta el desafío, y sé el primero en dominar el juego que va a arrasar todo el país.

Ficha técnica


Editorial: Edaf

ISBN: 9788441424852

Idioma: Castellano

Número de páginas: 176

Encuadernación: Tapa blanda

Fecha de lanzamiento: 26/12/2005

Año de edición: 2005

Plaza de edición: España
Alto: 1.8 cm
Ancho: 1.1 cm
Peso: 150.0 gr

Especificaciones del producto



Escrito por Dr. Gareth Moore


El DR. GARETH MOORE es autor best seller de una amplia colección de libros de enigmas y entrenamiento cerebral para niños y adultos, entre los que destacan Entrena tu cerebro, ¿Quién ha sido?, The Undercover Agent Puzzle Book, Enigma: Crack the Code, Brain Games for Clever Kids y The Private Investigator Puzzle Book. Sus libros han vendido millones de ejemplares y se han traducido a más de treinta idiomas. Además, es el creador del sitio de entrenamiento cerebral en línea BrainedUp.com y dirige la plataforma de rompecabezas PuzzleMix.com.

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