Nace en Venecia en 1944. De joven se muda a Roma, donde completa sus estudios de dibujo, siendo discípulo de Renato Guttuso. Serpieri entró al mundo de las historietas en 1975, dibujando para Lanciostory, una revista italiana. Gran admirador de las historias del Lejano Oeste, colabora con la Histoire du Far West de Larousse y hace, en la revista Skorpio, la serie I grandimiti del West. En 1985, cambia radicalmente de género para crear Morbus Gravis, su primer trabajo donde introduce a su personaje femenino Druuna, una joven viviendo aventuras éroticas y de ciencia ficción que fue traducido a 20 idiomas.
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El siglo XIX llega a su fin y en América del Norte dos civilizaciones se enfrentan en un combate a muerte.Para los indígenas, un mundo se derrumba. Gracias al virtuoso pincel del maestro veneciano Serpieri, algunas de las escenas de esta obra parecen cobrar vida con un realismo casi documental. Como ningun otro, el artista ha sido capaz de devolver la profundidad humana a la mitologia del Oeste y poner el acento en el destino de los nativos americanos cuya situacion no ha cambiado mucho a lo largo del tiempo. En una construccion tenaz por la memoria, el grafismo de Serpieri restaura los ultimos momentos de libertad de la nacion india, victima del avance irresistible de la civilizacion.
Serpieri se ha caracterizado por ser siempre uno de los mejores autores de cómic erótico de Europa. Sus mujeres, llenas de sensualidad, atraen al lector y lo seducen para hacerlo entrar en mundos de fantasía, mundos que siempre chocan con la terrible realidad, plagada de monstruos y seres extraños y deformes.
Este volumen tercero que dedicamos al arte del maestro italiano Paolo Eleuteri Serpieri sorprenderá a más de un lector, pues incluye una serie de historias ambientadas en el Far West, pero con argumentos que nos sumergen en situaciones insólitas, sorprendentes y llenas de fatalismo. Sus protagonistas son personajes introspectivos, complejos y enigmáticos que, en unos casos, se ven abocados a un destino inevitable y, en otros, se mueven por escenarios más cercanos al Weird West que al western propiamente dicho.