Este obra, muy ilustrada, describe la concepción de diez juegos con Flasch MX, la última versión del programa estrella de Macromedia.Estos juegos, de dificultad creciente, son objeto de diez talleres, cada uno de los cuales se dedica a un aspecto difernte de la programacion del juego con Flash. Tanto si es grafista como desarrollador, experto o principiante, este libro le indicara los pasos a seguir para la creacion de diferentes juegos, como el Rompeladrillos, el Tetris o el Backgammon por citar solo algunos El CD-Rom que acompaña a este libro comprende los archivos de origen de las etapas intermedias de creacion de cada juego, los archivos de las realizaciones finales y tambien una version de evaluacion de Flash MX limitada a 30 dias par Mac y PC.