3DS MAX 4 (GUIAS PRACTICAS)

ANAYA MULTIMEDIA - 9788441512832

Diseño y Autoedición 3D studio

Sinopsis de 3DS MAX 4 (GUIAS PRACTICAS)

Detrás de las espectaculares imágenes de algunas películas en los últimos años se encuentran programas de animación en tres dimensiones como 3ds max 4.
Gracias a ellos se pueden crear objetos y escenarios que se mezclan con la realidad pues es posible dotarlos de movimiento y combinarlos con personajes de carne y hueso.
3ds max 4 es uno de los mejores y más asequibles sistemas para la creación en tres dimensiones, ofreciendo herramientas y opciones sólo disponibles en programas mucho más caros, como el modelado con NURBS, la cinemática avanzada, la animación automática de personajes, los sistemas de partículas, los efectos especiales o simulaciones dinámicas de gravedad, el viento y las colisiones.
La Guía Práctica de 3ds max 4 introduce al usuario en el mundo de la creación de objetos tridimensionales, desde las primitivas geométricas más sencillas hasta las técnicas más complejas de modelado, con ejemplos e ilustraciones que le permiten dominar sin esfuerzo las muchas alternativas que el programa ofrece.

Ficha técnica


Editorial: Anaya Multimedia

ISBN: 9788441512832

Idioma: Castellano

Número de páginas: 336

Encuadernación: Tapa blanda

Fecha de lanzamiento: 26/11/2001

Año de edición: 2001

Plaza de edición: Madrid
Alto: 21.0 cm
Ancho: 12.0 cm

Especificaciones del producto



Escrito por DARIO PESCADOR ALBIACH


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Opiniones sobre 3DS MAX 4 (GUIAS PRACTICAS)


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