VIDEOJUEGOS

Comunicación y persuasión

BEATRIZ LEGEREN LAGO

COMUNICACION SOCIAL EDICIONES Y PUBLICACIONES- 9788417600457

Multimedia Videojuegos y ocio

Sinopsis de VIDEOJUEGOS

La industria del videojuego sigue creciendo de tal forma que se está convirtiendo en la tractora de muchas actividades de ocio y, consecuentemente, en un soporte de acciones publicitarias y de marketing que además ayudan a financiar el diseño y desarrollo de los productos. Pero el videojuego no solo es un elemento de entretenimiento, también se ha convertido en la herramienta de comunicación y persuasión más importante que existe en la actualidad. Esta obra nos enseña que, aunque no existe la fórmula perfecta para diseñar un videojuego, sí que es necesario combinar cuatro elementos para su creación; Historia (personaje, género, historia); Mecánica (reglas, recompensas y fases); Estética (arte, interface, audio, estética) y Tecnología (programación, planificación, estrategia, pruebas).

Ficha técnica


Editorial: Comunicacion Social Ediciones y Publicaciones

ISBN: 9788417600457

Idioma: Castellano

Número de páginas: 175

Encuadernación: Tapa blanda

Fecha de lanzamiento: 05/02/2021

Año de edición: 2021

Plaza de edición: España
Peso: 350.0 gr

Especificaciones del producto



Opiniones sobre VIDEOJUEGOS


¡Sólo por opinar entras en el sorteo mensual de tres tarjetas regalo valoradas en 20€*!

Los libros más vendidos esta semana