Guía Imperial 1: al-Malik y Hazat El Emperador Alexius ha enviado a los Caballeros de la Búsqueda a todos los rincones de los Mundos Conocidos para que le traigan noticias acerca del estado de su imperio. Los feudos de los al-Malik .Aqui se analizan los feudos de los prosperos al-Malik, aliados de la Liga Mercantil y del Emperador. El estilo de vida de estos nobles queda patente en las bulliciosas calles de la metropolitana Criticorum, en las reservas Shantor de Shaprut, en la Colina del Profeta de Aylon y en el Gran Mercado perdido en los desiertos de Istakhr. Los feudos de los Hazat Tambien tenemos los feudos de los belicosos Hazat, que han emprendido una cruzada contra los barbaros kurganos. Descubre las milenarias ciudades de Sutek (primer planeta colonizado por el hombre), el increible y escalofriante Castillo Furias de Aragon (cuna del poder de los Hazat), las exuberantes junglas de Vera Cruz y los devastados campos de batalla de la kurgana Hira. Cada parte de esta guia consiste en un informe escrito por un Caballero de la Busqueda, y es adecuado tanto para jugadores como para directores.
Amenazas a la Corona y al alma En los Mundos Conocidos cada vez son más numerosos aquellos que se niegan a seguir el orden social. Ya sea llevando a cabo su rebelión en la sombra o fomentando la revuelta pública, estos seres insatisfechos amenazan el poder establecido. Los herejes se niegan a seguir las doctrinas de la Iglesia sobre la fe y, de esta forma, arriesgan sus almas y las de aquellos que siguen su ejemplo. Los psíquicos conspiran para derrocar la humanidad mundana o, peor aún, intentan forzar el despertar psíquico en otros a través del misterioso Efecto Sathra. No es solo el alma de la humanidad lo que está en peligro, sino también su derecho fundamental a gobernarse, debido al enorme poder potencial de la hegemonía alienígena Vau. Las incursiones de los Simbiontes metamórficos amenazan con deformar los cuerpos de las personas. Además, las naciones humanas bárbaras ansían las riquezas de los Mundos Conocidos y desean convertir a sus ciudadanos, por la fuerza, a falsas creencias. En medio de estos peligros, ¿hay alguna duda de que las estrellas se oscurecen ante tales pecados? Herejes y renegados es el segundo volumen de la serie Sociedades Secretas. Sir Chamon Mazarin, maestro espía del Emperador, presenta nuevos informes acerca de los cultos heréticos, los aquelarres psíquicos clandestinos y las agencias de inteligencia extranjeras, incluidos los infiltrados Vau y los rebeldes Simbiontes. También incluye las reglas del sistema d20 para los nuevos poderes ocultos, las herramientas de espionaje y dos nuevas clases de prestigio: Derviche y Maestro Espía. Estas reglas requieren el uso del Manual del Jugador de Dungeons & Dragons, tercera edición, publicado por Wizards of the Coast.
En el interior se incluyen los informes, narrados en primera persona, acerca de los siguientes planetas: * Feudos Li Halan: Kish, Icono, Midian y Terraplén. * Feudos Decados: Severus, Cadavus, Malignatius y Cadiz. * Feudos imperiales: Byzantium Secundus, Tethys, Estigma y Ningunlugar.