PARTE I - Programación del sistema bajo la API Win32La parte del libro dedicada a la programación de Windows y, más concretamente, con la ayuda de la API Win32, está dirigida a entender los entresijos de la evolucion del sistema operativo Windows hasta la aparicion del sistema mas utilizado actualmente: Windows XP. Hemos creido que, entendiendo las bases de este desarrollo y evolucion desde sus inicios, podremos comprender mucho mas facilmente lo que tenemos entre manos y como manejarlo y programarlo. Para ello, hemos tratado los temas que creemos mas importantes y mas influyentes en el desarrollo de un sistema operativo:- Procesos, hilos y su sincronizacion- Administracion de la memoria virtual- Los archivos proyectados en memoria- La estructura de los archivos EXE y DLL- Los objetos y servidores OLE- La interfaz de usuario y los controles comunes mas usuales- El control de arrastrar y soltar (Drag & Drop)- El uso del registro- El acceso al escritorio y otras funciones del sistemaPARTE II - HardwareEn la segunda parte hemos utilizado el mismo esquema de trabajo de la primera parte para introducir el hardware mas importante que tenemos en nuestro ordenador, intentando explicar de forma clara y sencilla la evolucion de las distintas tecnologias y componentes, para entender mejor lo que hoy tenemos y con lo que trabajamos dia a dia. Esta segunda parte contiene:- La evolucion de los procesadores hasta los de 64 bits y doble nucleo actuales- El BIOS y su programa de configuracion, el Setup- La evolucion de las memorias RAM- Los buses y puertos de la placa base- Los discos duros- El sonido, los graficos y los monitores- Las impresoras- Las redes- Un capitulo dedicado al montaje general de un equipo basico- Un capitulo especial como introduccion a la programa del hardware, etc.CD-ROMEn el CD-ROM encontraremos mas de 2.500 paginas con informacion adicional de los temas tratados en el libro, capitulos del libro y otros documentos dedicados al resto de temas de la historia del PC que, creemos, pueden ser de importancia para complementar la tematica explicada en el libro. Ademas, el CD-ROM contiene todos los listados de los programas enumerados a lo largo del libro y en los textos del mismo CD-ROM.INDICE resumido:PARTE I - La programacion del sistema1. Los procesos2. Los hilos3. La sincronizacion de procesos4. La memoria virtual5. Bibliotecas de enlaces dinamicos6. Los controles comunes7. El sistema operativo Windows XP8. Fundamentos de la tecnologia OLE9. Fundamentos de la API del shell10. Los fundamentos del registroPARTE II - Hardware11. Introduccion al hardware12. Basic Input Output System - BIOS13. La placa base y componentes14. Los sistemas de bus15. Los puertos del PC16. Los procesadores17. La memorua RAM18. Los discos duros19. La tarjeta de sonido20. CD-ROM, CD-R y DVD21. La tarjeta grafica22. Los monitores23. Las impresoras24. Los modems25. El teclado26. El raton27. Redes28. Ampliar y modificar el PC29. Programacion y creacion de hardware30. Los sistemas operativos
Marcel, es un turista que pasea por las distintas líneas de tiempo decidido a dar cuerda a cosas que dejaron de funcionar. Comité Seis, confiará a Orlando la misión de encontrar a Marcel en todas y cada una de las probabilidades del multiverso en las que, este feliz viajero, ha causado injerencias y subsanarlas. Pero el paso de Orlando por algunos mundosprovocara, sin que pueda evitarlo, una serie de sincronicidades que complicaran aun mas su mision. Todo un viaje a traves de la Historia paralectores con un unico equipaje, la imaginacion.Luis Duran es uno de los autores mas originales y destacados del mundo del comic. En su ya larga trayectoria, nunca nos ha dejado de sorprender con cada uno de sus libros nuevos. Ahora, en Diabolo Ediciones, afronta una de sus obras mas ambiciosas, "Orlando y el juego", una serie en varios tomos, que encantara a todos los lectores que disfrutan con el trabajo del autor y a todos los fans de series como "Lost", "Doctor Who", "Finge" o "Stargate". No te lo puedes perder.