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DISEÑO DE VIDEOJUEGOS: DA FORMA A TUS SUEÑOS (2ª ED.)

 (En papel)

DANIEL GONZALEZ JIMENEZ

, 2015
  • Nº de páginas: 178 págs.
  • Encuadernación: Tapa blanda
  • Editorial: RA-MA
  • Lengua: CASTELLANO
  • ISBN: 9788499645483
Adentrarse en un mundo tan fascinante como el de los videojuegos
requiere tener una buena guía de juegos y unas cuantas partidas extras.
La expansión que ha sufrido la industria de los videojuegos en los últimos
años ha sido increíble, llegando a millones de personas y creando nuevas
plataformas y revolucionarios sistemas de juego.
Pero el mundo de los videojuegos, como casi todos los procesos artísticos,
parte de una idea, que gracias a un exhaustivo trabajo, se convierte
en realidad. Este libro es un manual para poder convertir esa idea que
tenemos en la cabeza en un producto. A través de estas páginas conocerás
cómo se trabaja en la realización del guión, los personajes, escenarios,
mecánicas de juego, inteligencia artificial… una pequeña ayuda para todos
los futuros diseñadores que quieren embarcarse en la gran aventura de
crear videojuegos.
Daniel González. Combina su trabajo de publicidad con el desarrollo de videojuegos.
Está al cargo de los cursos de videojuegos que imparte Gametopia, colaborando con
diversas universidades.

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ACTIVIDADES LUDICAS: EL JUEGO, UNA ALTERNATIVA DE OCIO PARA LOS J OVENES

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GUIA DE CAMPO MACROMEDIA DIRECTOR 8 FRANCISCO PASCUAL GONZALEZ FRANCISCO PASCUAL

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Datos del libro

  • 24.0cm.
  • Nº de páginas: 178 págs.
  • Editorial: RA-MA
  • Lengua: CASTELLANO
  • Encuadernación: Tapa blanda
  • ISBN: 9788499645483
  • Año edición: 2015
  • Plaza de edición: ESPAÑA

Resumen

Adentrarse en un mundo tan fascinante como el de los videojuegos
requiere tener una buena guía de juegos y unas cuantas partidas extras.
La expansión que ha sufrido la industria de los videojuegos en los últimos
años ha sido increíble, llegando a millones de personas y creando nuevas
plataformas y revolucionarios sistemas de juego.
Pero el mundo de los videojuegos, como casi todos los procesos artísticos,
parte de una idea, que gracias a un exhaustivo trabajo, se convierte
en realidad. Este libro es un manual para poder convertir esa idea que
tenemos en la cabeza en un producto. A través de estas páginas conocerás
cómo se trabaja en la realización del guión, los personajes, escenarios,
mecánicas de juego, inteligencia artificial… una pequeña ayuda para todos
los futuros diseñadores que quieren embarcarse en la gran aventura de
crear videojuegos.
Daniel González. Combina su trabajo de publicidad con el desarrollo de videojuegos.
Está al cargo de los cursos de videojuegos que imparte Gametopia, colaborando con
diversas universidades.

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