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LEYENDAS DE LA DRAGONLANCE Nº 01/03 EL TEMPLO DE ISTAR

Minotauro - 9788445011058

Narrativa fantástica

Sinopsis de LEYENDAS DE LA DRAGONLANCE Nº 01/03 EL TEMPLO DE ISTAR

La Guerra de la Lanza ha terminado y la Oscuridad ha desaparecido. Pero el archimago más perverso del orbe, Fistandantilus, se ha reencarnado en Raistlin, uno de los Compañeros de la Dragonlance, y emprende una búsqueda para ser más poderoso que la Reina de la Oscuridad.

Sólo dos personas pueden detener a Raistlin-Fistandantilus: Crysania, bella sacerdotisa e Hija Venerable de Paladine y Caramon, el hermano gemelo de Raistlin. Ambos, acompañados por el kender Tas, viajan al pasado en su intento de truncar unos planes que pueden acabar con el mundo de Krynn.


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Ficha técnica


Traductor: Marta Pérez

Editorial: Minotauro

ISBN: 9788445011058

Idioma: Castellano

Título original:
Dragonlance Legends. Time of the Twins
Número de páginas: 528
Tiempo de lectura:
12h 38m

Encuadernación: Tapa blanda

Fecha de lanzamiento: 29/06/2022

Año de edición: 2022

Plaza de edición: Barcelona

Colección:
D&d Dragonlance

Serie/Saga: Leyendas de la Dragonlance

Número: 1
Alto: 22.5 cm
Ancho: 14.0 cm
Grueso: 3.0 cm
Peso: 534.0 gr

Especificaciones del producto



Escrito por Margaret Weis y Tracy Hickman


Margaret Weis
Margaret Edith Weis y Tracy Hickman son creadores del universo literario y de juegos de rol Dragonlance. Weis se graduó en la Universidad de Missouri, y en 1983 comenzó su trabajo para TSR, quienes desarrollaron el primer videojuego ambientado en el mundo Dungeons and Dragons (D&D). En esta empresa, formó equipo de desarrollo con Hickman para la creación de la Dragonlance, todo un filón que comenzó con los juegos de rol y se extendió a la literatura. Las ventas de los libros de esta colección han significado millones de ejemplares en todo el mundo.
Descubre más sobre Margaret Weis
Margaret Edith Weis y Tracy Hickman son creadores del universo literario y de juegos de rol Dragonlance. Weis se graduó en la Universidad de Missouri, y en 1983 comenzó su trabajo para TSR, quienes desarrollaron el primer videojuego ambientado en el mundo Dungeons and Dragons (D&D). En esta empresa, formó equipo de desarrollo con Hickman para la creación de la Dragonlance, todo un filón que comenzó con los juegos de rol y se extendió a la literatura. Las ventas de los libros de esta colección han significado millones de ejemplares en todo el mundo.
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