Sinopsis de LUCES, CÁMARA...ENTER PLAY. *ORIGENES-1988 VOL. 1
En la construcción de la narratología, dentro del ámbito audiovisual, el cine y los videojuegos pactaron la sociedad perfecta. El ser humano goza con la posibilidad de sentarse alrededor de una hoguera para que le cuenten una historia, y es por ello que, con la evolución del relato, se crease la posibilidad de interactuar en el mismo. Muchos han sido los films que, tras la experiencia caligarista (el estreno de "El Gabinete del Doctor Caligari" fue vital para que el cine empezase a considerarse como una disciplina artística y no solo como una mera atracción de barraca de feria), han alcanzado el estatus de obra de arte y que, a su vez, han desarrollado una traslación al mundo de los videojuegos.En muchos casos, las adaptaciones contaron con una licencia oficial "factor que no aseguraba la calidad en el resultado final", mientras que, en diversas ocasiones, algunos estudios crearon sin permiso y extraoficialmente adaptaciones francamente loables. Había que entender el origen de ambas corrientes culturales, la transición de las mismas, la edad de oro del software español, el análisis de las principales piezas que vieron la luz durante los años que comprende este ensayo, el impacto y contexto social e histórico de los diferentes formatos de cine y videojuegos, y, por supuesto, e
Ficha técnica
Editorial: Applehead Team Creaciones
ISBN: 9788412844511
Idioma: Castellano
Número de páginas: 516
Encuadernación: Tapa blanda
Fecha de lanzamiento: 15/04/2024
Año de edición: 2024
Plaza de edición: Es
Colección:
Cultura Interactiva Applehead
Cultura Interactiva Applehead
Número: 2
Alto: 23.0 cm
Ancho: 15.8 cm
Grueso: 2.1 cm
Peso: 867.0 gr
Especificaciones del producto
Opiniones sobre LUCES, CÁMARA...ENTER PLAY. *ORIGENES-1988 VOL. 1
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