Gracias a este libro, empezando desde cero y en muy poco tiempo, podrá aplicar toda la potencia de Flash 5 a sus animaciones, desde la instalación y personalización del entorno de trabajo, creación y manejo de fotogramas, desarrollo de peliculas interactivas, hasta la publicacion de las mismas en la web.Indice Extractado: Escenario - Capas - Fotogramas - Trabajo con objetos - Simbolos - Animacion - Imagenes importadas - Accion en una pelicula - Sonidos - Metodos abreviados de teclado.