¿No quiere ser aplastado por una máquina? ¡Mejore su capacidad artística y gánele a su computadora de ajedrez! Este libro es una introducción, paso a paso, a los principios que guían al juego de las computadoras, lo que equivale a decir a los secretos inculcados en la fabricacion de los mejores programas de juego. Trucos magistrales, estrategia y tactica para explotar las debilidades de la computadora que, por otra parte, le serviran tambien ¡para vencer a sus oponentes humanos! Con las reglas y consejos de este libro podra asombrar a propios y extraños, aplicando tecnicas como la "regla de cuadrado", asi como desarrollar la capacidad para trazar un plan en funcion de un objetivo. Reproduzca las partidas modelo, jugada a jugada, deteniendose en la apertura y siguiendo con la estrategia del medio juego para prever los finales que ninguno de sus adversarios (hombres o maquinas) puede vislumbrar. ¡Pronto podra vencer a las computadoras...! ¡Y tambien a la gente!