La animación de personajes con software 3D es una forma de arte relativamente nueva. Animar una criatura en 3D no es lograr sólo que los personajes se muevan sino que desarrollen una acción como si fuesen actores. Que tengan vida.El modulo Biped, muy popular entre los desarrolladores de juegos y los animadores de peliculas se utiliza para la creacion y animacion de un esqueleto bipedo. Junto a Physique, era un componente de Character Studio, que ahora se ha incorporado en 3ds Max.La mayor parte de este libro esta dedicada a las herramientas y tecnicas de Biped que aporta resultados rapidos y eficaces. Cada apartado trata una tecnica diferente: revestimiento de piel, pisadas, animacion de forma libre y combinacion de movimientos. El CD-ROM adjunto contiene los ejemplos necesarios para desarrollar los proyectos.