Esta novela fue ganadora en la segunda edición del certamen ‘Pedro Carbonell Castillero’, dedicado a la novela corta de ciencia ficción y fantasía, que contó con un jurado formado por reconocidos escritores españoles. • La colección tiene como objetivo la pro moción de la literatura de calidad sobre los géneros Fantasía y Ciencia Ficción. • El autor está vinculado al mundo de la televisión y a los medios de comunicación, lo que facilitará la promoción Tres jóvenes coinciden en Madrid durante el verano de 1984. Cada uno de ellos pertenece a un entorno social diferente. Sin embargo, algo les une. Se disponen a diseñar el mejor videojuego de la historia. Muy pronto, la línea que separa realidad y ficción terminará diluyéndose para engullir todo el mundo que hemos conocido. Desde una perspectiva sorprendente, la novela aborda los actuales dilemas morales surgidos tras la irrupción de la Inteligencia Artificial y plantea una pregunta: ¿Sabremos encontrar la emoción precisa que nos libre de convertirnos en máquinas?